首頁

2013年8月20日 星期二

**WANMP online system*-大師的知識分享*Windows*用戶使用*Mac OS X*必須知道的十件事**你可知道么?!^**WANMP online system*- Masters of knowledge sharing* Windows-*users* Mac OS X*must know ten things**you know what?!^*WANMP 온라인 시스템*-? 지식 공유의 석사 *윈도우 *사용자* 맥 OS X의 * 10 개 것들을 알고 있어야합니다**당신이 알고 !^

**WANMP online system*-大師的知識分享*Windows*
用戶使用*Mac OS X*必須知道的十件事*
*WANMP online system*- Masters of knowledge
sharing* Windows-*users* Mac OS X*must know ten things**you know what?!^
*WANMP 온라인 시스템*-? 지식 공유의 석사 
*윈도우*사용자 *맥 OS X의* 10 개 것들을 알고
있어야합니다** 당신이 알고 !^*

**
1.Mac OS X不是Windows
事實上當你從Windows轉戰到Mac OS的那一刻起,花時間美化系統的時代已經離你遠去了。因為Mac OS最常態的界面已經足以讓你感受到操作系統圖形界面的美,當然,看看Windows用戶費力將自己裝扮成Mac界面就知道了。
但是萬一,我只是說是萬一,萬一你無論如何都想要把你的Mac OS裝扮成一台宇宙飛船?那麼試試ShapeShifter吧。

Screen Shot 2013-04-24 at 10.08.01 AM
2.你最好的瀏覽器,叫做Safari
如果你總是出入各種網站論壇,或許你使用過很多種類的瀏覽器,也許在用Firefox、也許在用Chrome。
但是如果你用Mac,我很相信你用的是Safari。
為什麼用Safari?和大多數Windows用戶使用IE的理由是一樣的,Safari已經預裝了。
時間久了就會發現你已經不能忍受其他瀏覽器了,比如不會喜歡Firefox醜陋界面,或者Chrome有些雞肋的功能。
最主要的是,Safari有mac系統中最好的兼容性,而且,有漂亮的按鈕。
3. 管理你的應用程序
對於大多數應用程序,安裝其實只是把他們拖放,我們的app就像一個獨立的exe那樣。
當然,你會發現有各種pkg、mpkg等安裝包,還有dmg等鏡像包可供選擇。
如果你想移動你拖放到應用程序裡的app軟件,那麼你完全不必擔心會有什麼不妥,除了會看起來很亂。
卸載.app應用程序也只需把他們扔到廢紙簍,(因為這些軟件事實上只是一個特殊的文件夾,想要看到裡面的內容,請右擊選擇顯示包內容)對於Windows來說這絕對是個可怕的想法。但在Mac OS X裡被你刪除的程序最多只會留下一兩個無害的配置文件而已。當然,對於強迫症的你,或許可以選擇Clean My Mac這樣的工具,刪除的時候會提示並幫你找到可以刪除配置文件。
4.Mac OS X沒有磁盤碎片整理工具
Mac OS X 從10.3 開始就會自動的整理每一個你訪問的小於20MB的文件。這樣一來,由於這些隱藏的內建過程,整理磁盤碎片就不再需要了。
當然你也可以不信我。
5. 系統有問題了?
文件打不開?程序不運行?安裝不工作?系統變慢了?
不要擔心,你要做的只是修復磁盤權限,這完全是個無破壞性的工作。
我們都知道Mac OS X基於Unix,所以非常依賴於文件權限。
當一個你本來能讀寫的文件不再允許訪問、一個你原本能運行的程序不再工作,你的文件權限也許需要重置到默認值:打開位於【應用程序】-【實用程序】裡的磁盤工具,選擇你的硬盤或者分區,然後點擊修理磁盤權限。
6.軟件奔潰了
有時候,你會很詫異的發現你的軟件居然也發生了奔潰,不要擔心,事實上,這種事幾乎跟Windows裡一樣正常。好在系統宕機實屬罕見。
如果一個程序無響應,你會看到一個一直旋轉不停的彩球,就像Windows裡的沙漏。 Mac中這被稱作The Spinning Beach Ball of Death。
如果你不幸看到了SBBOD(當前程序的主線程處於忙的狀態,暫時沒有辦法響應用戶的鍵盤、鼠標事件。),你需要強制退出程序。
你有三個選擇:
一、等待。
二、右擊Dock上該程序圖標,選擇強制退出。
三、按下Command-Option-Escape(相當於菜單欄【】-【強制退出】)
7.control並不是control
有時候你會習慣性的試圖用control組合快捷鍵,比如那些control+C、control+V什麼的。
你要知道,或許你該換command試一試。
8.Mac 不能窗口最大化?
習慣了Windows的你或許覺得點擊綠色的⊕按鈕會將窗口最大化或者全屏,點擊之後你會覺得或許Mac不存在這種功能。
事實上,直接單擊⊕系統會默認將窗口調節到合適的大小。如果想要最大化,單擊之前請務必按住shift鍵。
全屏嘛,左上角那兩個箭頭你看到了嗎?
9.關掉應用程序窗口,就以為關閉了它
不得不說,有些軟件是這樣的。但是絕大多數軟件,關閉窗口僅僅只是關閉窗口而已。這就是command+W和command+Q的區別,後者才是退出應用軟件。
10.雙擊窗口
你以為和Windows一樣雙擊窗口可以最大化,事實上你錯了,這樣做的結果是將窗口最小化到了Dock 上,如果你在【設置】-【通用】裡有過這樣設置的話    !!^^

**1.Mac OS X is not WindowsIn fact, when you moved from Windows to Mac OS moment, take the time to beautify the system time has gone from you. Because most normal Mac OS user interface has been enough to make you feel beautiful graphical interface operating system, of course, look at Windows users effortlessly pretending that Mac interface will know.But in case, I'm just saying that in case, in case you want to put your anyhow Mac OS dressed as a spaceship? Then try it ShapeShifter
(2) Your best browser called SafariIf you're always out on various web forums, perhaps you have used many types of browsers, perhaps using Firefox, perhaps with Chrome.But if you use Mac, I believe you're using Safari.Why use Safari? And most Windows users use IE is the same reason, Safari has been pre-installed.Time will find that you can no longer tolerate other browsers, such as Firefox does not like ugly interface, or Chrome some tasteless function.The main thing is, Safari has the best mac system compatibility, and has beautiful buttons.
3 manage your applicationFor most applications, the installation actually just drag and drop them, just like our app as a standalone exe.Of course, you will find a variety pkg, mpkg such as the installation package, as well as other dmg image packages to choose from.If you want to move you onto the software application in the app, then you do not have to worry about what is wrong, in addition to look messy.Uninstall. App application can also simply thrown into the wastebasket them, (because the software actually just a special folder, you want to see the contents inside, please right click and select Show Package Contents) For Windows this is definitely a scary thought. But in Mac OS X inside is up to you to delete the program will leave twelve harmless configuration files only. Of course, for obsessive-compulsive disorder you may be able to select Clean My Mac such tools, it will prompt deletion and help you find the configuration file can be deleted.
4.Mac OS X Disk Defragmenter tool is notMac OS X 10.3 starts automatically from the collation of every one of you to access files smaller than 20MB. Thus, because these hidden built-process, defragment the disk is no longer needed.Of course you can not believe me.
5 The system has a problem?File does not open? Program does not run? Installation does not work? System slows down?Do not worry, you have to do is repair disk permissions, which is entirely a non-destructive work.We all know that Mac OS X based on Unix, it is very dependent on the file permissions.You were able to read and write when a file is no longer allowed to visit one of your original program is no longer able to run the job, you may need to reset the file permissions to their default values: Open the [Applications] - [Utilities] where Disk Utility, select your hard disk or partition, and then click Repair Disk Permissions.
6 Software Ben collapse of theSometimes, you will be very surprised to find that your software actually also had Ben collapse, do not worry, in fact, such a thing is almost the same as with Windows, normal. Fortunately, system downtime is rare.If a program is not responding, you will see a colored ball has been rotated constantly, just like Windows in the hourglass. Mac, this is called The Spinning Beach Ball of Death.If you are unfortunate enough to see SBBOD (current program's main thread is busy state, there is no way to respond to the user's keyboard and mouse events.), You need to force quit the program.You have three options:First, to wait.Two, right-click the program icon on the Dock and select Force Quit.Third, press Command-Option-Escape (equivalent to the menu bar [] - [Force Quit])
7.control not controlSometimes you will control the habit of trying to use the shortcut key combination, such as those that control + C, control + V or something.You know, maybe you should try changing command.
8.Mac can not maximize the window?Accustomed to Windows, you may feel ⊕ click on the green button will maximize the window or full screen, you will feel after clicking Mac probably does not exist such a function.In fact, simply click ⊕ system will default to the window regulator to the appropriate size. If you want to maximize, click Always hold the shift key before.Full Well, those two left arrows you see it?
9 Turn off the application window, and think that closed itsHave to say, some software is this. But the vast majority of software, close the window just close the window only. This is the command + W and command + Q differences, the latter is to exit the application software.
10 Double-click the windowDo you think the same as double clicking and Windows can be maximized, in fact, you are wrong, this result is to minimize the window to the Dock, if you are in [Settings] - [General] in the case had this set      !^^


**1.Mac OS X는 윈도우 없습니다사실, 당신은 윈도우에서 맥 OS 순간 이동 할 때, 시스템 시간이 당신에게서왔다 아름답게 시간이 걸립니다. 가장 일반적인 맥 OS 사용자 인터페이스는 물론, 아름다운 그래픽 인터페이스 운영 체제를 느낄 수 있도록 충분히 되었기 때문에, 쉽게 맥 인터페이스를 알 수있는 척 Windows 사용자보십시오.그러나 경우에, 난 그냥 경우에 경우에 당신이 어쨌든 맥 OS는 우주선으로 옷을 넣을 말하는거야? 그런 다음 변신술 시도
(2) 최고의 브라우저 사파리라는당신은 다양한 웹 포럼에 항상​​ 밖으로 있다면, 아마 당신은 아마 크롬, 아마도 파이어 폭스를 사용하여 브라우저의 많은 종류를 사용했습니다.당신이 맥을 사용하는 경우에, 나는 당신이 Safari를 사용하고 믿습니다.왜 사파리를 사용합니까? 그리고 대부분의 Windows 사용자가 IE가 같은 이유는 사용하는 사파리가 사전 설치되어 있습니다.시간은 당신이 더 이상 파이어 폭스 못생긴 인터페이스를 좋아하거나 크롬 약간 맛이 작동하지 않습니다와 같은 다른 브라우저를 견딜 수 없다는 것을 발견 할 것이다.중요한 것은 사파리는 최고의 맥 시스템 호환성을 가지고 있으며, 아름다운 버튼이 있습니다.
3 응용 프로그램을 관리대부분의 응용 프로그램 설치가 실제로는 그냥 독립 실행 형 EXE 우리의 응용 프로그램처럼 드래그 앤 드롭합니다.물론, 당신은 선택할 수있는 설치 패키지뿐만 아니라 다른 DMG 이미지 패키지로 49p 모토로라, 다양한 패키지를 찾을 수 있습니다.당신은 응용 프로그램의 소프트웨어 응용 프로그램에 당신을 이동하고 싶은 경우에, 당신은 더러운 모습뿐만 아니라, 문제가 무엇인지에 대해 걱정할 필요가 없습니다.제거 할 수 있습니다. 응용 프로그램 응용 프로그램은 또한 단순히 휴지통 그들에 던져 수있는이 Windows 용 (소프트웨어가 실제로 단지 특수 폴더, 당신은 내부 내용을보고 싶어하기 때문에, 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 패키지 내용보기를 선택하세요) 확실히 무서운 생각이다. 하지만, 맥 OS X에서 내부 프로그램은 열두 해가 구성 파일을 떠날 것 삭제하는 당신까지이다. 물론, 강박 장애에 대한 당신은 나의 Mac으로 이러한 도구를 청소 선택할 수 있습니다, 그것은 삭제를 묻는 메시지가 표시됩니다 및 구성 파일이 삭제 될 수 있습니다 찾아 데 도움이됩니다.
4.Mac OS X 디스크 조각 모음 도구가 아닙니다맥 OS X 10.3 20메가바이트보다 작은 파일을 액세스 할 모든 하나의 데이터 정렬에서 자동으로 시작됩니다. 따라서, 이러한 숨겨진 내장 된 프로세스 때문에 디스크가 더 이상 필요하지 않은 조각 모음.물론 당신이 나를 믿을 수 없습니다.
5 시스템은 문제가?파일이 열리지 않습니다? 프로그램이 실행되지 않습니다? 설치가 작동하지 않는 이유는 무엇입니까? 시스템 속도가 느려집니다?걱정하지 마세요, 당신이해야 할 일은 완전히 비 - 파괴적인 작업입니다, 디스크 권한을 복구합니다.우리는 모두 유닉스 기반 Mac OS X은 그것은 파일 사용 권한에 매우 의존 것을 알고있다.당신은 읽고 파일이 더 이상 원래 프로그램 중 하나를 방문 할 수 없을 때 쓸 수 있었던 것은 더 이상 작업을 실행할 수 없습니다, 당신은 기본값으로 파일 권한을 재설정해야 할 수도 열고 [응용 프로그램] - [유틸리티] 여기서 디스크 유틸리티는 하드 디스크 나 파티션을 선택하고 복구 디스크 사용 권한을 클릭합니다.
6 소프트웨어 벤 붕괴때때로, 당신은 매우 귀하의 소프트웨어가 실제로는 벤 붕괴 있다고 찾을 수 놀랄 것입니다, 걱정하지 마세요, 사실, 그런 일은 거의 정상, 윈도우와 동일합니다. 다행히, 시스템 다운 타임은 드문 경우입니다.프로그램이 응답하지 않는 경우, 당신은 색깔의 공을 그냥 모래 시계의 윈도우처럼 끊임없이 회전 된 볼 수 있습니다. 맥,이 죽음의 회전 비치 볼라고합니다.당신이 SBBOD을 볼 수있을만큼 불행한 경우 (현재 프로그램의 주 스레드가 바쁜 상태, 사용자의 키보드 및 마우스 이벤트에 응답 할 수있는 방법이 없습니다.), 당신은 프로그램을 강제로 종료해야합니다.당신은 세 가지 옵션이 있습니다 :첫째, 대기.두 독에 프로그램 아이콘을 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 강제 종료를 선택합니다.셋째, Command 키 - 옵션 - 탈출 (메뉴 바의 []에 해당 - [강제 종료]를)
제어 할 7.control때때로 당신은 것과 같은 바로 가기 키 조합을 사용하려고하는 습관을 제어하는​​ 제어하는​​ + C, 컨트롤 + V 또는 무언가.당신이 알고, 어쩌면 당신은 명령을 변경하려고한다.
8.Mac은 창을 최대화 할 수 없습니다?윈도우에 익숙한, 당신은 ⊕ 녹색 버튼을 클릭하여 창 또는 전체 화면을 극대화 느낄 수 있습니다, 당신은 맥이 아마 그런 기능이 존재하지 않는 클릭 한 후 느낄 것이다.사실, 단순히 ⊕ 시스템은 적절한 크기로 창 규칙을 기본값으로를 클릭합니다. 당신이 극대화하려는 경우, 먼저 Shift 키를 누른 항상을 클릭합니다.전체 글쎄, 당신은 그것을 볼 두 왼쪽 화살표?
9 응용 프로그램 창을 끄고 닫힌 생각은말을해야, 어떤 소프트웨어는이입니다. 그러나 소프트웨어의 대부분은, 다만 창을 닫습니다 창을 닫습니다. 이 + W 및 명령 + Q의 차이는, 후자는 응용 프로그램 소프트웨어를 종료하는 명령입니다.
10을 두 번 클릭하여 창당신은 두 번 같은 클릭하고 윈도우는 사실, 당신이 잘못 최대화 할 수있다,이 결과는 당신이있는 경우, Dock에 창을 최소화하는 생각 [설정] - [일반] 경우에 집합을했다  !^^      **
*

   ***Well^^** http://wmos.info/archives/7509  ***
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&

**Intel® XDK Installation Instructions for Microsoft Windows*~^^

**Intel® XDK Installation Instructions for Microsoft Windows***

**
Intel® XDK Installation Instructions for Microsoft Windows*
The Intel XDK requires Java* 6 or 7 and Google Chrome*.
Both Java and Chrome must be installed prior to installing the Intel XDK. We recommend Java 7 for best firewall support.
Standard Installation Instructions:
1 Open JNLP File
After download, locate and open the XDK.jnlp file.
2 First Time User?
If opening for the first time, you will see informational screens showing the progress of the download.
3 Run XDK (Click check box)
On the following dialog box, be sure to check "always trust" box before clicking the "Run" button.
There is a Chrome Extension available for starting the Intel XDK, if preferred.

Chrome Extension Notes: When you start the Intel XDK from the Chrome extension you may see the message to the right -- this is normal. Select the "Always run on this site" option.



&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&

**各式游戲-圖像識別-网页操作 -脚本技巧-几何计算-源碼庫**{第一課堂}~!~!

**各式游戲-圖像識別-网頁操作方式-脚本技巧-
 

几何计算-源碼庫**{第一篇文章}~!*

**game-神魔遮天自动任务 #**
**
  1. GetSysInfo.GetScreenResolutionX()
  2. GetSysInfo.GetScreenResolutionY()
  3. 如果 GetSysInfo.GetScreenResolutionX = 1024 并且 GetSysInfo.GetScreenResolutionY = 768 则
  4.     令 WE = 481
  5.     令 WA = 233
  6.     令 WB = 434
  7.     令 WC = 233
  8.     令 WK = 350
  9.     令 WCC = 375
  10.     令 WDD = 406
  11.     令 WBJ = 505
  12.     令 WBW = 311
  13.     令 WAJ = 494
  14.     令 WAL = 293
  15.     令 WAF = 394
  16.     令 WWF = 153
  17.     令 WBF = 394
  18.     令 WBP = 182
  19.     令 WCF = 394
  20.     令 WCW = 213
  21.     令 WFF = 394
  22.     令 WFW = 243
  23.     令 WCK = 546
  24.     令 WCL = 266
  25. 否则
  26. 条件结束
  27. 如果 GetSysInfo.GetScreenResolutionX = 1280 并且 GetSysInfo.GetScreenResolutionY = 720 则
  28.     令 WE = 484
  29.     令 WA = 234
  30.     令 WB = 430
  31.     令 WC = 228
  32.     令 WK = 350
  33.     令 WCC = 370
  34.     令 WDD = 404
  35.     令 WBJ = 505
  36.     令 WBW = 311
  37.     令 WAJ = 495
  38.     令 WAL = 293
  39.     令 WAF = 398
  40.     令 WWF = 155
  41.     令 WBF = 395
  42.     令 WBP = 186
  43.     令 WCF = 395
  44.     令 WCW = 214
  45.     令 WFF = 394
  46.     令 WFW = 244
  47.     令 WCK = 546
  48.     令 WCL = 266
  49. 否则
  50. 条件结束
  51. 如果 GetSysInfo.GetScreenResolutionX = 1280 并且 GetSysInfo.GetScreenResolutionY = 768 则
  52.     令 WE = 484
  53.     令 WA = 235
  54.     令 WB = 430
  55.     令 WC = 232
  56.     令 WK = 350
  57.     令 WCC = 369
  58.     令 WDD = 407
  59.     令 WBJ = 506
  60.     令 WBW = 311
  61.     令 WAJ = 495
  62.     令 WAL = 293
  63.     令 WAF = 396
  64.     令 WWF = 157
  65.     令 WBF = 395
  66.     令 WBP = 185
  67.     令 WCF = 395
  68.     令 WCW = 214
  69.     令 WFF = 395
  70.     令 WFW = 244
  71.     令 WCK = 546
  72.     令 WCL = 266
  73. 否则
  74. 条件结束
  75. 如果 GetSysInfo.GetScreenResolutionX = 1600 并且 GetSysInfo.GetScreenResolutionY = 900 则
  76.     令 WE = 481
  77.     令 WA = 233
  78.     令 WB = 433
  79.     令 WC = 235
  80.     令 WK = 350
  81.     令 WCC = 371
  82.     令 WDD = 406
  83.     令 WBJ = 507
  84.     令 WBW = 312
  85.     令 WAJ = 496
  86.     令 WAL = 294
  87.     令 WAF = 395
  88.     令 WWF = 157
  89.     令 WBF = 395
  90.     令 WBP = 185
  91.     令 WCF = 395
  92.     令 WCW = 214
  93.     令 WFF = 394
  94.     令 WFW = 243
  95.     令 WCK = 546
  96.     令 WCL = 266
  97. 否则
  98. 条件结束
  99. 定义变量 Hwnd, YS
  100. 令 Hwnd = Window.MousePoint()
    1. 令 YS3 = Bkgnd.GetPixelColor(Hwnd,401,252)
    2. 延时 300 毫秒
    3. 用户定义变量 Combo1=DropList{"师门任务":"0"|"捕杀任务":"1"|"洗练石任务":"2"|"惩恶任务":"3"}=0 "Combo1"
    4. 如果 Combo1 = "0" 则
    5.     跳转到标记 A
    6. 否则如果 Combo1 = "1" 则
    7.     跳转到标记 B
    8. 否则如果 Combo1 = "2" 则
    9.     跳转到标记 C
    10. 否则如果 Combo1 = "3" 则
    11.     跳转到标记 F
    12. 否则
    13. 条件结束
    14. 标记 A
    15. 调用 Bkgnd.LeftClick(Hwnd,WE,WA)
    16. 如果 YS3 = "00FFFF" 则
    17.     跳转到标记 A1
    18. 否则
    19. 条件结束
    20. 调用 Bkgnd.LeftClick(Hwnd,WB,WC)
    21. 延时 1000 毫秒
    22. 调用 Bkgnd.LeftClick(Hwnd,WAF,WWF)
    23. 延时 1500 毫秒
    24. 调用 Bkgnd.LeftClick(Hwnd,WCC,WDD)
    25. 延时 1000 毫秒
    26. 调用 Bkgnd.LeftClick(Hwnd,WCC,WDD)
    27. 延时 1000 毫秒
    28. 标记 A1
    29. 令 YS4 = Bkgnd.GetPixelColor(Hwnd,401,252)
    30. 如果 YS4 = "00FFFF" 则
    31.     延时 10 毫秒
    32. 否则
    33.     跳转到标记 B
    34. 条件结束
    35. 子程序 Q(a)
    36.     令 XY = Bkgnd.FindColor(Hwnd,391,244,590,WK,"480A00")
    37.     令 YS = Split(XY,"|")
    38.     令 X = CInt(YS(0))
    39.     令 Y = CInt(YS(1))
    40. 子程序结束
    41. 标记 A2
    42. 令 YS4 = Bkgnd.GetPixelColor(Hwnd,401,252)
    43. 如果 YS4 = "00FFFF" 则
    44.     延时 10 毫秒
    45. 否则
    46.     跳转到标记 B
    47. 条件结束
    48. 调用 Bkgnd.LeftClick(Hwnd,WE,WA)
    49. 令 YS1 = Bkgnd.GetPixelColor(Hwnd,486,266)
    50. 延时 300 毫秒
    51. 如果 YS1 = "FFFFFF" 则
    52.     调用 Q(a)
    53.     调用 Bkgnd.LeftClick(Hwnd,X,Y)
    54.     延时 1500 毫秒
    55.     跳转到标记 A4
    56. 否则
    57.     跳转到标记 A3
    58.     延时 1500 毫秒
    59. 条件结束
    60. 标记 A3
    61. 令 YS4 = Bkgnd.GetPixelColor(Hwnd,401,252)
    62. 如果 YS4 = "00FFFF" 则
    63.     延时 10 毫秒
    64. 否则
    65.     跳转到标记 B
    66. 条件结束
    67. 调用 Q(a)
    68. 调用 Bkgnd.LeftClick(Hwnd,X,Y)
    69. 延时 1000 毫秒
    70. 循环 5 次
    71.     调用 Bkgnd.LeftClick(Hwnd,WBJ,WBW)
    72.     延时 3000 毫秒
    73. 循环结束
    74. 跳转到标记 A2
    75. 延时 2000 毫秒
    76. 标记 A4
    77. 令 YS2 = Bkgnd.GetPixelColor(Hwnd,215,426)
    78. 如果 YS2 = "29341A" 则
    79.     调用 Bkgnd.LeftClick(Hwnd,WCC,WDD)
    80.     延时 500 毫秒
    81.     调用 Bkgnd.LeftClick(Hwnd,WCC,WDD)
    82.     延时 300 毫秒
    83.     调用 Bkgnd.LeftClick(Hwnd,WE,WA)
    84.     延时 2000 毫秒
    85.     跳转到标记 A2
    86. 否则
    87.     延时 2000 毫秒
    88.     调用 Q(a)
    89.     调用 Bkgnd.LeftClick(Hwnd,X,Y)
    90.     延时 2000 毫秒
    91.     跳转到标记 A2
    92. 条件结束
    93. 调用 Bkgnd.LeftClick(Hwnd,WE,WA)
    94. 延时 1000 毫秒
    95. 令 YS4 = Bkgnd.GetPixelColor(Hwnd,401,252)
    96. 如果 YS4 = "00FFFF" 则
    97.     延时 10 毫秒
    98. 否则
    99.     跳转到标记 B
    100. 条件结束
    101. 注释:这里师门已经做完了。。。。。。。。。
    102. 注释:这里师门已经做完了。。。。。。。。。
    103. 注释:这里师门已经做完了。。。。。。。。。
    104. 注释:这里师门已经做完了。。。。。。。。。
    105. 标记 B
    106. 调用 Bkgnd.LeftClick(Hwnd,WE,WA)
    107. 延时 1000 毫秒
    108. 令 YA = Bkgnd.GetPixelColor(Hwnd,401,252)
    109. 如果 YA = "00FFFF" 则
    110.     跳转到标记 V
    111. 否则
    112. 条件结束
    113. 调用 Bkgnd.LeftClick(Hwnd,WE,WA)
    114. 延时 500 毫秒
    115. 调用 Bkgnd.LeftClick(Hwnd,WB,WC)
    116. 延时 500 毫秒
    117. 调用 Bkgnd.LeftClick(Hwnd,WBF,WBP)
    118. 延时 500 毫秒
    119. 调用 Bkgnd.LeftClick(Hwnd,WCC,WDD)
    120. 延时 500 毫秒
    121. 调用 Bkgnd.LeftClick(Hwnd,WCC,WDD)
    122. 延时 500 毫秒
    123. 标记 V
    124. 子程序 O
    125.     令 XY = Bkgnd.FindColor(Hwnd,391,244,590,WK,"00001B")
    126.     注释:任务完成时候的图值
    127.     令 YYU = Split(XY,"|")
    128.     令 X = CInt(YYU(0))
    129.     令 Y = CInt(YYU(1))
    130. 子程序结束
    131. 标记 B1
    132. 令 YS = Bkgnd.GetPixelColor(Hwnd,510,266)
    133. 如果 YS = "FFFFFF" 则
    134.     调用 O
    135.     调用 Bkgnd.LeftClick(Hwnd,X,Y)
    136.     注释:如果任务完成了就跳到。。。
    137.     跳转到标记 B2
    138. 否则
    139.     调用 O
    140.     延时 400 毫秒
    141.     调用 Bkgnd.LeftClick(Hwnd,X,Y)
    142.     延时 1000 毫秒
    143.     跳转到标记 B3
    144. 条件结束
    145. 标记 B2
    146. 令 YC = Bkgnd.GetPixelColor(Hwnd,215,426)
    147. 如果 YC = "29341A" 则
    148.     调用 Bkgnd.LeftClick(Hwnd,WE,WA)
    149.     延时 500 毫秒
    150.     调用 Bkgnd.LeftClick(Hwnd,WCC,WDD)
    151.     延时 500 毫秒
    152.     调用 Bkgnd.LeftClick(Hwnd,WCC,WDD)
    153.     延时 500 毫秒
    154.     调用 Bkgnd.LeftClick(Hwnd,WCC,WDD)
    155.     延时 500 毫秒
    156.     调用 Bkgnd.LeftClick(Hwnd,WE,WA)
    157.     延时 2000 毫秒
    158.     令 YS4 = Bkgnd.GetPixelColor(Hwnd,401,252)
    159.     如果 YS4 = "00FFFF" 则
    160.         延时 10 毫秒
    161.     否则
    162.         调用 Bkgnd.LeftClick(Hwnd,X,Y)
    163.         延时 1000 毫秒
    164.         跳转到标记 C
    165.     条件结束
    166.     跳转到标记 B1
    167.     延时 300 毫秒
    168. 否则
    169.     延时 500 毫秒
    170.     调用 Bkgnd.LeftClick(Hwnd,X,Y)
    171.     延时 500 毫秒
    172.     跳转到标记 B3
    173. 条件结束
    174. 标记 B3
    175. 令 YS = Bkgnd.GetPixelColor(Hwnd,510,266)
    176. 如果 YS = "FFFFFF" 则
    177.     跳转到标记 B1
    178.     调用 Bkgnd.LeftClick(Hwnd,WE,WA)
    179. 否则
    180.     调用 Bkgnd.KeyPress(Hwnd,90)
    181.     延时 1000 毫秒
    182.     跳转到标记 B3
    183. 条件结束
    184. 跳转到标记 B
    185. 注释:这里捕杀已经做完了。。。。。。。。。
    186. 注释:这里捕杀已经做完了。。。。。。。。。
    187. 注释:这里捕杀已经做完了。。。。。。。。。
    188. 注释:这里捕杀已经做完了。。。。。。。。。
    189. 标记 C
    190. 调用 Bkgnd.LeftClick(Hwnd,WE,WA)
    191. 延时 1000 毫秒
    192. 调用 Bkgnd.LeftClick(Hwnd,WB,WC)
    193. 延时 1000 毫秒
    194. 调用 Bkgnd.LeftClick(Hwnd,WCF,WCW)
    195. 延时 1000 毫秒
    196. 循环 15 次
    197.     调用 Bkgnd.LeftClick(Hwnd,WCC,WDD)
    198.     延时 1300 毫秒
    199. 循环结束
    200. 注释:.................................................
    201. 标记 F
    202. 调用 Bkgnd.LeftClick(Hwnd,WE,WA)
    203. 延时 1000 毫秒
    204. 令 YK = Bkgnd.GetPixelColor(Hwnd,401,252)
    205. 如果 YK = "00FFFF" 则
    206.     跳转到标记 F1
    207. 否则
    208. 条件结束
    209. 调用 Bkgnd.LeftClick(Hwnd,WB,WC)
    210. 延时 500 毫秒
    211. 调用 Bkgnd.LeftClick(Hwnd,WFF,WFW)
    212. 延时 500 毫秒
    213. 调用 Bkgnd.LeftClick(Hwnd,WCC,WDD)
    214. 延时 500 毫秒
    215. 调用 Bkgnd.LeftClick(Hwnd,WCC,WDD)
    216. 延时 500 毫秒
    217. 标记 F1
    218. 子程序 L
    219.     令 YB = Bkgnd.FindColor(Hwnd,391,244,590,WK,"00001B")
    220.     注释:任务完成时候的图值
    221.     令 YB = Split(YB,"|")
    222.     令 X = CInt(YB(0))
    223.     令 Y = CInt(YB(1))
    224. 子程序结束
    225. 标记 F2
    226. 令 YI = Bkgnd.GetPixelColor(Hwnd,WCK,WCL)
    227. 如果 YI = "FFFFFF" 则
    228.     调用 L
    229.     调用 Bkgnd.LeftClick(Hwnd,X,Y)
    230.     注释:如果任务完成了就跳到。。。
    231.     跳转到标记 F3
    232. 否则
    233.     调用 L
    234.     延时 400 毫秒
    235.     调用 Bkgnd.LeftClick(Hwnd,X,Y)
    236.     延时 500 毫秒
    237.     跳转到标记 F4
    238. 条件结束
    239. 标记 F3
    240. 令 YI = Bkgnd.GetPixelColor(Hwnd,215,426)
    241. 如果 YI = "29341A" 则
    242.     调用 Bkgnd.LeftClick(Hwnd,WE,WA)
    243.     延时 500 毫秒
    244.     调用 Bkgnd.LeftClick(Hwnd,WCC,WDD)
    245.     延时 500 毫秒
    246.     调用 Bkgnd.LeftClick(Hwnd,WCC,WDD)
    247.     延时 500 毫秒
    248.     调用 Bkgnd.LeftClick(Hwnd,WE,WA)
    249.     延时 1500 毫秒
    250.     令 YG = Bkgnd.GetPixelColor(Hwnd,401,252)
    251.     如果 YG = "00FFFF" 则
    252.         延时 10 毫秒
    253.     否则
    254.         弹出窗口 "任务完成"
    255.     条件结束
    256.     跳转到标记 F2
    257.     延时 300 毫秒
    258. 否则
    259.     调用 Bkgnd.LeftClick(Hwnd,X,Y)
    260.     延时 500 毫秒
    261.     跳转到标记 F4
    262. 条件结束
    263. 标记 F4
    264. 令 YI = Bkgnd.GetPixelColor(Hwnd,WCK,WCL)
    265. 如果 YI = "FFFFFF" 则
    266.     跳转到标记 F3
    267.     延时 1000 毫秒
    268. 否则
    269.     调用 Bkgnd.KeyPress(Hwnd,90)
    270.     延时 1000 毫秒
    271.     跳转到标记 F4
    272. 条件结束
    273. 延时 1000 毫秒
    274. 令 YGG = Bkgnd.GetPixelColor(Hwnd,401,252)
    275. 如果 YGG = "00FFFF" 则
    276.     延时 10 毫秒
    277. 否则
    278.     弹出窗口 "任务已经完成"
    279. 条件结束
    280. 跳转到标记 F
    281. 注释:这里惩恶已经做完了。。。。。。。。。
    282. 注释:这里惩恶已经做完了。。。。。。。。。
    283. 注释:这里惩恶已经做完了。。。。。。。。。
    284. 注释:这里惩恶已经做完了。。。。。。。。。
    285. 注释:这里惩恶已经做完了。。。。。。。。。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  online game--钓鱼岛   
  1. 用户定义变量 cc=0 "如果你打不过,循环【xx次】对你有帮助(按下4键 增加威力50%)"
  2. 用户定义变量 xunhuan=0 "如果你打不过,循环【xx次】对你有帮助(按下3键 附加攻击1次)"
  3. 用户定义变量 yanchi8=0 "延迟几毫秒(1秒=1000毫秒)【在点击开始后第一次攻击的延迟】"
  4. 用户定义变量 yanchi1=0 "延迟几毫秒(1秒=1000毫秒)【在攻击前】"
  5. 用户定义变量 yanchi2=0 "延迟几毫秒(1秒=1000毫秒)【在攻击前】"
  6. 用户定义变量 yanchi3=0 "延迟几毫秒(1秒=1000毫秒)【在攻击前】"
  7. 用户定义变量 yanchi4=0 "延迟几毫秒(1秒=1000毫秒)【在抽牌前,再点击第一张牌!】"
  8. 用户定义变量 yanchi5=0 "延迟几毫秒(1秒=1000毫秒)【在点击全选前】"
  9. 用户定义变量 yanchi6=0 "延迟几毫秒(1秒=1000毫秒)【在点击最后一张牌的确定前】"
  10. 用户定义变量 yanchi7=0 "延迟几毫秒(1秒=1000毫秒)【在点击全选后延迟的时间】"
  11. 用户定义变量 xunhuan999=0 "在点击全选之前要按的次数按全选这个键"
  12. (鼠标)移动到 (611, 291)
  13. (鼠标)移动到 (639, 303)
  14. 延时 1445 毫秒
  15. (鼠标)左键单击, 1次
  16. (鼠标)移动到 (815, 407)
  17. 延时 786 毫秒
  18. (鼠标)左键按下
  19. (鼠标)移动到 (788, 582)
  20. 延时 236 毫秒
  21. (鼠标)左键弹起
  22. (鼠标)移动到 (476, 457)
  23. 延时 367 毫秒
  24. (鼠标)左键单击, 1次
  25. (鼠标)移动到 (749, 590)
  26. 延时 434 毫秒
  27. (鼠标)左键按下
  28. (鼠标)左键按下
  29. (鼠标)移动到 (748, 590)
  30. 延时 77 毫秒
  31. (鼠标)左键弹起
  32. (鼠标)移动到 (747, 640)
  33. 延时 218 毫秒
  34. (鼠标)左键按下
  35. (鼠标)移动到 (746, 640)
  36. 延时 106 毫秒
  37. (鼠标)左键弹起
  38. (鼠标)移动到 (937, 560)
  39. 延时 445 毫秒
  40. (鼠标)左键单击, 1次
  41. 延时 yanchi8 毫秒
  42. (键盘)按下 "Enter" 键
  43. 延时 80 毫秒
  44. (键盘)弹起 "Enter" 键
  45. (鼠标)移动到 (510, 393)
  46. 延时 1278 毫秒
  47. (鼠标)左键单击, 1次
  48. 延时 yanchi1 毫秒
  49. (键盘)按下 "Num 2" 键
  50. 延时 102 毫秒
  51. (键盘)弹起 "Num 2" 键
  52. 循环 xunhuan 次
  53.     (键盘)按下 "Num 3" 键
  54. 循环结束
  55. 延时 78 毫秒
  56. (键盘)弹起 "Num 3" 键
  57. 延时 112 毫秒
  58. (键盘)按下 "Num 3" 键
  59. 延时 126 毫秒
  60. (键盘)弹起 "Num 3" 键
  61. 循环 cc 次
  62.     (键盘)按下 "Num 4" 键
  63.     延时 1 毫秒
  64.     (键盘)弹起 "Num 4" 键
  65. 循环结束
  66. (键盘)按下 "Space" 键
  67. 延时 312 毫秒
  68. (键盘)弹起 "Space" 键
  69. 延时 yanchi2 毫秒
  70. (键盘)按下 "Num 2" 键
  71. 延时 2 毫秒
  72. (键盘)弹起 "Num 2" 键
  73. 循环 cc 次
  74.     (键盘)按下 "Num 4" 键
  75.     延时 1 毫秒
  76.     (键盘)弹起 "Num 4" 键
  77. 循环结束
  78. 循环 xunhuan 次
  79.     (键盘)按下 "Num 3" 键
  80. 循环结束
  81. 延时 81 毫秒
  82. (键盘)弹起 "Num 3" 键
  83. 延时 48 毫秒
  84. (键盘)按下 "Num 3" 键
  85. 延时 90 毫秒
  86. (键盘)弹起 "Num 3" 键
  87. 延时 268 毫秒
  88. (键盘)按下 "Space" 键
  89. 延时 502 毫秒
  90. (键盘)弹起 "Space" 键
  91. 延时 yanchi3 毫秒
  92. (键盘)按下 "Num 2" 键
  93. 延时 199 毫秒
  94. (键盘)弹起 "Num 2" 键
  95. 延时 115 毫秒
  96. 循环 xunhuan 次
  97.     (键盘)按下 "Num 3" 键
  98. 循环结束
  99. (键盘)弹起 "Num 3" 键
  100. (键盘)按下 "Num 3" 键
  101. (键盘)弹起 "Num 3" 键
  102. 循环 cc 次
  103.     (键盘)按下 "Num 4" 键
  104.     延时 1 毫秒
  105.     (键盘)弹起 "Num 4" 键
  106. 循环结束
  107. (键盘)按下 "Space" 键
  108. 延时 341 毫秒
  109. (键盘)弹起 "Space" 键
  110. (鼠标)移动到 (908, 181)
  111. 延时 12194 毫秒
  112. (鼠标)左键按下
  113. 延时 yanchi4 毫秒
  114. (鼠标)移动到 (907, 181)
  115. 延时 93 毫秒
  116. (鼠标)左键弹起
  117. 延时 1 毫秒
  118. (鼠标)左键弹起
  119. (鼠标)移动到 (758, 541)
  120. 延时 2517 毫秒
  121. (鼠标)左键按下
  122. 延时 1 毫秒
  123. (鼠标)左键单击, 1次
  124. 延时 1 毫秒
  125. (鼠标)左键弹起
  126. (鼠标)移动到 (590, 227)
  127. 延时 1876 毫秒
  128. (鼠标)左键按下
  129. 延时 1 毫秒
  130. (鼠标)左键单击, 1次
  131. 延时 yanchi6 毫秒
  132. (鼠标)移动到 (447, 416)
  133. 延时 797 毫秒
  134. (鼠标)左键单击, 1次
  135. 延时 1 毫秒
  136. (鼠标)左键弹起
  137. 延时 yanchi5 毫秒
  138. (鼠标)移动到 (459, 349)
  139. 循环 xunhuan999 次
  140.     (鼠标)左键单击, 1次
  141.     延时 1 毫秒
  142.     (鼠标)左键弹起
  143. 循环结束
  144. 延时 630 毫秒
  145. 延时 82 毫秒
  146. 延时 47 毫秒
  147. (鼠标)左键单击, 1次
  148. 延时 2 毫秒
  149. (鼠标)左键弹起
  150. 延时 10 毫秒
  151. 延时 yanchi7 毫秒 
-----------------------------------------------------------------------------------[ Game   待續    ......]------------------------

  **圖象識別*验证码识别脚本 [ ① ]**
  1. //〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓★说★明★〓〓〓〓〓〓〓☆〓〓//
  2. //            //
  3. //〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓★注★意★〓〓〓〓〓〓〓〓☆〓〓//
  4. //  《如果不能识别请重新抓一下[起点坐标]跟[10个数字的颜色]即可》  //
  5. //     
  6. //〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓★变★量★〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓☆〓〓//
  7. //《定义变量》
  8. Dim c0,c1,c2,c3,c4,c5,c6,c7,c8,c9,cb,x,cx,y,n,cn,color,okn
  9. //〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓★定★义★〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓☆〓〓//
  10. //《10个数字的颜色》
  11. c0="00498C"
  12. c1="0000DE"
  13. c2="0024C6"
  14. c3="A56D00"
  15. c4="0059A5"
  16. c5="DE3C00"
  17. c6="0045CE"
  18. c7="6300A5"
  19. c8="42A600"
  20. c9="E76500"
  21. //《验证码背景的颜色》
  22. cb="EFEFEF"
  23. //《起点x , y坐标变量赋值(验证码图片左上角那个点)》
  24. x=129:y=420
  25. //《两个数字之间距离》
  26. n=10
  27. //〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓★开★始★〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓☆〓〓//
  28. okn=""
  29. //《识别4个数字的循环次数 (为4)》
  30. 循环 4 遍
  31.     //《起点颜色cx坐标变量赋值》
  32.     cx=x
  33.     //《识别1个数字横向点的循环次数 (为5)》
  34.     循环 5 遍
  35.         调用外部VBScript子程序 color=得到指定点的颜色(cx,y)
  36.         //《判断是否为背景色》
  37.         如果表达式 (color<>cb) 为真,则
  38.             //《判断每次得到的颜色跟10个数字的颜色对比》
  39.             如果表达式 (color=c0) 为真,则
  40.                 cn="0"
  41.             否则如果(color=c1)为真,则
  42.                 cn="1"
  43.             否则如果(color=c2)为真,则
  44.                 cn="2"
  45.             否则如果(color=c3)为真,则
  46.                 cn="3"
  47.             否则如果(color=c4)为真,则
  48.                 cn="4"
  49.             否则如果(color=c5)为真,则
  50.                 cn="5"
  51.             否则如果(color=c6)为真,则
  52.                 cn="6"
  53.             否则如果(color=c7)为真,则
  54.                 cn="7"
  55.             否则如果(color=c8)为真,则
  56.                 cn="8"
  57.             否则如果(color=c9)为真,则
  58.                 cn="9"
  59.             条件结束
  60.             跳转到标记 〖离开1个数字横向点的循环〗
  61.         否则
  62.             //《继续循环直到5次完》
  63.             cx=cx+1
  64.         条件结束
  65.     循环结束
  66.     标记 〖离开1个数字横向点的循环〗
  67.     //《接着识别下一个数字》
  68.     x=x+n
  69.     //《得到验证码4个数字》
  70.     okn=okn & cn
  71. 循环结束
  72. //《显示验证码4个数字》
  73. 调用外部VBScript子程序 color=得到指定点的颜色(cx,y)
  74. 脚本停止运行
 [ ②   ]脚本
运行环境:分辨率:1440x900 色深:32位

操作系统:Windows XP 按键精灵版本:7.00.3730  
**
  1. //〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓★说★明★〓〓〓〓〓〓〓☆〓〓
  2. 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓★注★意★〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
  3. //  《如果不能识别请重新抓一下[起点坐标]跟[10个数字的颜色]即可》  //
  4. //     [验证码]      //
  5. //〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓★变★量★〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓☆〓〓//
  6. //《定义变量》
  7. Dim no0,no1,no2,no3,no4,no5,no6,no7,no8,no9,nob,ux,uy,x,y,n,cno,color,okno,i,co
  8. //〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓★定★义★〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓☆〓〓//
  9. //《10个数字的上半个字特征码》
  10. no0="000111110000011111111100111100001110110000000011110000000011110000000011110000000011110000000011"
  11. no1="000011100000000111100000000111100000001111100000001101100000000001100000000001100000000001100000"
  12. no2="000011111100001111011110011110000110111000000011110000000011000000000001000000000111000000001111"
  13. no3="111111111111000000001111000000011100000000111000000011110000000111100000000111111100000001111111"
  14. no4="000000110000000000110000000000110000000000110000001000110000001100110000011100110000011000110000"
  15. no5="111111111110100000000000100000000000100000000000100000000000100000000000111111111000111111111100"
  16. no6="000111110000011111111100111100001110110000000011110000000000110000000000110111111000111111111110"
  17. no7="111111111111000000000001000000000011000000000111000000000110000000001110000000011100000000011000"
  18. no8="001111111000011111111100011000000110011000000110011000000110011000001110011111111110000111111000"
  19. no9="000111110000011111111100111100001110110000000011110000000011110000000011110000000011110000001111"
  20. //《起点ux , uy坐标变量赋值(验证码图片左上角红色那个点)》
  21. ux=355 : uy=383
  22. //《两个数字之间距离》
  23. n=20
  24. //〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓★开★始★〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓☆〓〓//
  25. okno=""
  26. //《识别5个数字的循环次数 (为5)》
  27. 循环 5 遍
  28.     co=""
  29.     //《起点颜色y坐标变量赋值》
  30.     y=uy
  31.     //16行(只循环8次)特征点
  32.     循环 8 遍
  33.         //《起点颜色x坐标变量赋值》
  34.         x=ux
  35.         //每行12个特征点(循环12次)
  36.         循环 12 遍
  37.             调用外部VBScript子程序 color=得到指定点的颜色(x,y)
  38.             如果表达式 (color="FFFFFF") 为真,则
  39.                 i="1"
  40.             否则
  41.                 i="0"
  42.             条件结束
  43.             co=co & i
  44.             x=x+1
  45.         循环结束
  46.         y=y+1
  47.     循环结束
  48.     //《判断每次得到的特征码跟10个数字的特征码对比》
  49.     如果表达式 (co=no0) 为真,则
  50.         cno="0"
  51.     否则如果(co=no1)为真,则
  52.         cno="1"
  53.     否则如果(co=no2)为真,则
  54.         cno="2"
  55.     否则如果(co=no3)为真,则
  56.         cno="3"
  57.     否则如果(co=no4)为真,则
  58.         cno="4"
  59.     否则如果(co=no5)为真,则
  60.         cno="5"
  61.     否则如果(co=no6)为真,则
  62.         cno="6"
  63.     否则如果(co=no7)为真,则
  64.         cno="7"
  65.     否则如果(co=no8)为真,则
  66.         cno="8"
  67.     否则如果(co=no9)为真,则
  68.         cno="9"
  69.     否则
  70.         cno="?"
  71.     条件结束
  72.     //《接着识别下一个数字》
  73.     ux=ux+n
  74.     //《得到验证码5个数字》
  75.     okno=okno & cno
  76. 循环结束
  77. //《显示验证码5个数字》
  78. 调用外部VBScript子程序 color=得到指定点的颜色(x,y)
  79. 脚本停止运行
  80. //〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓☆〓〓//
  81. //         
  82. //〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓★结★束★〓〓〓〓〓〓〓〓待續其他〓〓〓〓〓☆〓〓//
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
**网页操作*自动跳阵,手动过关**
**脚本附件:怪的星号.bmp, 返回游戏.bmp, 跳转.bmp, 东.bmp, 北.bmp,
南.bmp, 邪天刀.bmp, 防止出龙岛.bmp, 西.bmp, 普通攻击.bmp, 攻击.bmp
运行环境:分辨率:1366x768 色深:32位 操作系统

Windows 7 Ultimate 按键精灵版本:9.10.10413 **
**
  1. 令 win = Window.MousePoint()
  2. 调用 Window.Top(win)
  3. 调用 Window.Active(win)
  4. 延时 400 毫秒
  5. 调用 Window.Move(win,0,0)
  6. 标记 开始
  7. 循环 5 次
  8.     标记 找怪
  9.     延时 300 毫秒
  10.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\怪的星号.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.9
  11.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  12.         调用 Bkgnd.MoveTo(win,intX + 8,intY + 4)
  13.         延时 1000 毫秒
  14.         调用 Bkgnd.LeftClick(win,intX + 8,intY + 4)
  15.     否则
  16.         跳转到标记 攻击
  17.     条件结束
  18.     延时 300 毫秒
  19.     标记 攻击
  20.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\攻击.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.9
  21.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  22.         调用 Bkgnd.MoveTo(win,intX + 8,intY + 4)
  23.         延时 1000 毫秒
  24.         调用 Bkgnd.LeftClick(win,intX + 8,intY + 4)
  25.     否则
  26.         跳转到标记 招式
  27.     条件结束
  28.     延时 300 毫秒
  29.     标记 招式
  30.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\普通攻击.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.9
  31.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  32.         调用 Bkgnd.MoveTo(win,intX + 8,intY + 4)
  33.         延时 800 毫秒
  34.         调用 Bkgnd.LeftClick(win,intX + 8,intY + 4)
  35.         (语句无法识别,可能有错误): Else Goto 返回
  36.     条件结束
  37.     标记 返回
  38.     延时 300 毫秒
  39.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\返回游戏.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.9
  40.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  41.         调用 Bkgnd.MoveTo(win,intX + 8,intY + 4)
  42.         延时 1000 毫秒
  43.         调用 Bkgnd.LeftClick(win,intX + 8,intY + 4)
  44.     否则
  45.         跳转到标记 防出岛
  46.     条件结束
  47.     延时 300 毫秒
  48.     标记 防出岛
  49.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\防止出龙岛.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.9
  50.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  51.         调用 Bkgnd.MoveTo(win,intX + 8,intY + 4)
  52.         延时 1000 毫秒
  53.         调用 Bkgnd.LeftClick(win,intX + 8,intY + 4)
  54.     否则
  55.         跳转到标记 跳转
  56.     条件结束
  57.     延时 300 毫秒
  58.     标记 跳转
  59.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\跳转.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.9
  60.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  61.         调用 Bkgnd.MoveTo(win,intX + 8,intY + 4)
  62.         延时 1000 毫秒
  63.         调用 Bkgnd.LeftClick(win,intX + 8,intY + 4)
  64.     否则
  65.         跳转到标记 东
  66.     条件结束
  67.     延时 300 毫秒
  68.     标记 东
  69.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\东.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.9
  70.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  71.         调用 Bkgnd.MoveTo(win,intX + 8,intY + 4)
  72.         延时 1000 毫秒
  73.         调用 Bkgnd.LeftClick(win,intX + 8,intY + 4)
  74.     否则
  75.     条件结束
  76. 循环结束
  77. 循环 5 次
  78.     延时 300 毫秒
  79.     标记 找怪2
  80.     延时 400 毫秒
  81.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\怪的星号.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.9
  82.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  83.         调用 Bkgnd.MoveTo(win,intX + 8,intY + 4)
  84.         延时 1000 毫秒
  85.         调用 Bkgnd.LeftClick(win,intX + 8,intY + 4)
  86.     否则
  87.         跳转到标记 攻击2
  88.     条件结束
  89.     延时 300 毫秒
  90.     标记 攻击2
  91.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\攻击.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.9
  92.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  93.         调用 Bkgnd.MoveTo(win,intX + 8,intY + 4)
  94.         延时 1000 毫秒
  95.         调用 Bkgnd.LeftClick(win,intX + 8,intY + 4)
  96.     否则
  97.         跳转到标记 招式2
  98.     条件结束
  99.     延时 300 毫秒
  100.     标记 招式2 
  101.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\普通攻击.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.9
  102.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  103.         调用 Bkgnd.MoveTo(win,intX + 8,intY + 4)
  104.         延时 1000 毫秒
  105.         调用 Bkgnd.LeftClick(win,intX + 8,intY + 4)
  106.     否则
  107.         跳转到标记 返回2
  108.     条件结束
  109.     延时 300 毫秒
  110.     标记 返回2
  111.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\返回游戏.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.9
  112.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  113.         调用 Bkgnd.MoveTo(win,intX + 8,intY + 4)
  114.         延时 1000 毫秒
  115.         调用 Bkgnd.LeftClick(win,intX + 8,intY + 4)
  116.     否则
  117.         跳转到标记 防出岛2
  118.     条件结束
  119.     延时 40 毫秒
  120.     标记 防出岛2
  121.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\防止出龙岛.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.9
  122.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  123.         调用 Bkgnd.MoveTo(win,intX + 8,intY + 4)
  124.         延时 1000 毫秒
  125.         调用 Bkgnd.LeftClick(win,intX + 8,intY + 4)
  126.     否则
  127.         跳转到标记 跳转2
  128.     条件结束
  129.     延时 300 毫秒
  130.     标记 跳转2
  131.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\跳转.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.9
  132.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  133.         调用 Bkgnd.MoveTo(win,intX + 8,intY + 4)
  134.         延时 1000 毫秒
  135.         调用 Bkgnd.LeftClick(win,intX + 8,intY + 4)
  136.     否则
  137.         跳转到标记 北2
  138.     条件结束
  139.     延时 300 毫秒
  140.     标记 北2
  141.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\北.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.9
  142.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  143.         调用 Bkgnd.MoveTo(win,intX + 8,intY + 4)
  144.         延时 1000 毫秒
  145.         调用 Bkgnd.LeftClick(win,intX + 8,intY + 4)
  146.     否则
  147.     条件结束
  148. 循环结束
  149. 循环 5 次
  150.     标记 找怪8
  151.     延时 400 毫秒
  152.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\怪的星号.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.9
  153.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  154.         调用 Bkgnd.MoveTo(win,intX + 8,intY + 4)
  155.         延时 1000 毫秒
  156.         调用 Bkgnd.LeftClick(win,intX + 8,intY + 4)
  157.     否则
  158.         跳转到标记 攻击8
  159.     条件结束
  160.     延时 300 毫秒
  161.     标记 攻击8
  162.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\攻击.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.9
  163.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  164.         调用 Bkgnd.MoveTo(win,intX + 8,intY + 4)
  165.         延时 1000 毫秒
  166.         调用 Bkgnd.LeftClick(win,intX + 8,intY + 4)
  167.     否则
  168.         跳转到标记 招式8
  169.     条件结束
  170.     延时 300 毫秒
  171.     标记 招式8
  172.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\普通攻击.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.9
  173.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  174.         调用 Bkgnd.MoveTo(win,intX + 8,intY + 4)
  175.         延时 1000 毫秒
  176.         调用 Bkgnd.LeftClick(win,intX + 8,intY + 4)
  177.     否则
  178.         跳转到标记 返回8
  179.     条件结束
  180.     延时 300 毫秒
  181.     标记 返回8
  182.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\返回游戏.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.9
  183.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  184.         调用 Bkgnd.MoveTo(win,intX + 8,intY + 4)
  185.         延时 1000 毫秒
  186.         调用 Bkgnd.LeftClick(win,intX + 8,intY + 4)
  187.     否则
  188.         跳转到标记 防出岛8
  189.     条件结束
  190.     延时 300 毫秒
  191.     标记 防出岛8
  192.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\防止出龙岛.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.9
  193.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  194.         调用 Bkgnd.MoveTo(win,intX + 8,intY + 4)
  195.         延时 1000 毫秒
  196.         调用 Bkgnd.LeftClick(win,intX + 8,intY + 4)
  197.     否则
  198.         跳转到标记 跳转8
  199.     条件结束
  200.     延时 300 毫秒 
  201.     标记 跳转8
  202.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\跳转.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.9
  203.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  204.         调用 Bkgnd.MoveTo(win,intX + 8,intY + 4)
  205.         延时 1000 毫秒
  206.         调用 Bkgnd.LeftClick(win,intX + 8,intY + 4)
  207.     否则
  208.         跳转到标记 东8
  209.     条件结束
  210.     标记 东8
  211.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\西.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.9
  212.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  213.         调用 Bkgnd.MoveTo(win,intX + 8,intY + 4)
  214.         延时 1000 毫秒
  215.         调用 Bkgnd.LeftClick(win,intX + 8,intY + 4)
  216.     否则
  217.     条件结束
  218. 循环结束
  219. 循环 5 次
  220.     标记 找怪4
  221.     延时 400 毫秒
  222.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\怪的星号.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.9
  223.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  224.         调用 Bkgnd.MoveTo(win,intX + 8,intY + 4)
  225.         延时 1000 毫秒
  226.         调用 Bkgnd.LeftClick(win,intX + 8,intY + 4)
  227.     否则
  228.         跳转到标记 攻击4
  229.     条件结束
  230.     延时 300 毫秒
  231.     标记 攻击4
  232.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\攻击.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.9
  233.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  234.         调用 Bkgnd.MoveTo(win,intX + 8,intY + 4)
  235.         延时 1000 毫秒
  236.         调用 Bkgnd.LeftClick(win,intX + 8,intY + 4)
  237.     否则
  238.         跳转到标记 招式4
  239.     条件结束
  240.     延时 300 毫秒
  241.     标记 招式4
  242.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\普通攻击.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.9
  243.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  244.         调用 Bkgnd.MoveTo(win,intX + 8,intY + 4)
  245.         延时 1000 毫秒
  246.         调用 Bkgnd.LeftClick(win,intX + 8,intY + 4)
  247.     否则
  248.         跳转到标记 返回4
  249.     条件结束
  250.     标记 返回4
  251.     延时 400 毫秒
  252.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\返回游戏.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.9
  253.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  254.         调用 Bkgnd.MoveTo(win,intX + 8,intY + 4)
  255.         延时 1000 毫秒
  256.         调用 Bkgnd.LeftClick(win,intX + 8,intY + 4)
  257.         跳转到标记 防出岛4
  258.     条件结束
  259.     延时 400 毫秒
  260.     标记 防出岛4
  261.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\防止出龙岛.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.9
  262.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  263.         调用 Bkgnd.MoveTo(win,intX + 8,intY + 4)
  264.         延时 1000 毫秒
  265.         调用 Bkgnd.LeftClick(win,intX + 8,intY + 4)
  266.     否则
  267.         跳转到标记 跳转4
  268.     条件结束
  269.     标记 跳转4
  270.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\跳转.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.9
  271.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  272.         调用 Bkgnd.MoveTo(win,intX + 8,intY + 4)
  273.         延时 1000 毫秒
  274.         调用 Bkgnd.LeftClick(win,intX + 8,intY + 4)
  275.     否则
  276.         跳转到标记 南4
  277.     条件结束
  278.     延时 300 毫秒
  279.     标记 南4
  280.     延时 300 毫秒
  281.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\南.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.9
  282.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  283.         调用 Bkgnd.MoveTo(win,intX + 8,intY + 4)
  284.         延时 1000 毫秒
  285.         调用 Bkgnd.LeftClick(win,intX + 8,intY + 4)
  286.     否则
  287.     条件结束
  288. 循环结束
  289. 标记 继续
  290. 从左上到右下查找图片 "Attachment:\继续.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1024 下:768),相似度 0.9
  291. 如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  292.     调用 Bkgnd.MoveTo(win,intX + 8,intY + 4)
  293.     延时 1000 毫秒
  294.     调用 Bkgnd.LeftClick(win,intX + 8,intY + 4)
  295. 否则
  296.     跳转到标记 开始
  297. 条件结束
  298. 跳转到标记 开始 
  299. If intX > 0 And intY > 0 Then  
  300.     Call Plugin.Bkgnd.MoveTo(win, intX + 8, intY + 4)   
  301.     Delay 1000   

  •     Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(win,intX + 8, intY + 4)   
  •     Else    
  •     Goto 开始    
  • End If  
  • Goto 开始  
  • ________________________------------------------------------------------------------------------

    **几何计算  **一元三次方程求解脚本  **脚本附件:
    运行环境:分辨率:1440x900 色深:32位 操作系统:Windows XP 按键精灵版本:6.87.3535    
    **
    1. 用户定义变量 s3=1 3次系数
    2. 用户定义变量 s2=1 2次系数
    3. 用户定义变量 s1=1 1次系数
    4. 用户定义变量 s0=0 常数项
    5. Dim a,b,c,t1,t2,q,p,x,x1,x2
    6. a=s2/s3
    7. b=s1/s3
    8. c=s0/s3
    9. t1=(2*a*a*a)/27+a*b/3+c
    10. t2=t1*t1-4*(3*b+a*a)*(3*b+a*a)*(3*b+a*a)/729
    11. p=Sqr(t2)
    12. q=Sqr(t2)
    13. p=p+t1
    14. q=t1-q
    15. x1=p*p*p
    16. x2=q*q*q
    17. x=q+p+a/3
    18. 调用外部VBScript子程序 MessageBox("X="&x&" X1="&x1&" X2="&x2)
    **一元二次方程计算    **
    **
    【功能说明】
    本脚本用于计算一元二次方程。通常用于验算(*^__^*)...嘻嘻
    【使用说明】
    分别在提示中输入一元二次方程中的a b c。注意:化成一般形式


    脚本附件:

    运行环境:分辨率:1440x900 色深:32位 操作系统:Windows XP 按键精灵版本:7.00.3730      
    1. 标记 定变量
    2. (VBScript语句) Dim a
    3. (VBScript语句) Dim b
    4. (VBScript语句) Dim c
    5. 标记 ==============主程序开始================
    6. 标记 弹出欢迎框
    7. 弹出窗口 "欢迎使用!本脚本用于简单的二元一次方程计算"
    8. 标记 输入变量a,b,c的值
    9. 调用外部VBScript子程序 a=InputBox("请输入a(一般形式a不为零)")
    10. 如果表达式 (StrComp("",a)=0) 为真,则
    11.     调用外部VBScript子程序 a=InputBox("请输入a(一般形式a不为零)")
    12. 脚本停止运行
    13. 条件结束
    14. 调用外部VBScript子程序 a=InputBox("请输入a(一般形式a不为零)")
    15. 调用外部VBScript子程序 a=InputBox("请输入a(一般形式a不为零)")
    16. 如果表达式 (a=0) 为真,则
    17.     标记 判断是不是一元二次方程
    18.     调用外部VBScript子程序 a=InputBox("请输入a(一般形式a不为零)")
    19. 脚本停止运行
    20. 条件结束
    21. 标记 〖这个cint(x)是把变量值转换成数字〗
    22. (VBScript语句) a=cint(a)
    23. (VBScript语句) b=cint(b)
    24. (VBScript语句) c=cint(c)
    25. 标记 开始用求根公式求解
    26. 标记 先判断方程的根的情况
    27. 如果表达式 ((b*b-4*a*c)<0) 为真,则
    28.     调用外部VBScript子程序 a=InputBox("请输入a(一般形式a不为零)")
    29. 脚本停止运行
    30. 条件结束
    31. (VBScript语句) e=Sqr(b*b-4*a*c)
    32. (VBScript语句) d1=(-b-e)/(2*a)
    33. (VBScript语句) d2=(-b+e)/(2*a)
    34. 标记 显示方程的解
    35. 调用外部VBScript子程序 a=InputBox("请输入a(一般形式a不为零)")
    36. 调用外部VBScript子程序 a=InputBox("请输入a(一般形式a不为零)")
    37. 脚本停止运行 
     **一元二次方程计算    **完結**             待續其他.......{第二課堂}
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&