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2013年6月18日 星期二

**ASP內建元件與物件 **

**ASP內建元件與物件 **
*ASP的輸入 *&*Request物件*
*Request 物件 :Request 物件與Response 物件是一對的的,為何如此
說呢?因為Response 物件是回應資料給瀏覽器,
而Request 物件是讀取瀏覽器的資料,通常包含了 
使用者端的相關訊息,如瀏覽器的種類、表頭資訊、
 *
表單參數及 Cookies....等,Request物件提供下列資料集合。
名稱
說明
Request.Form("變數名稱") 取得客戶端利用表單所傳送
的資料
Request.QueryString
("變數名稱")
取得附帶在網址後面的參數
Request.Cookies("變數名稱") 取得存在於客戶端瀏覽器
的Cookies資料
Request.ServerVariables
("變數名稱")
取得網頁伺服端的環境
變數資訊
 *本單元將針對 Request.Form("變數名稱")  
作介紹,其它部分將 Cookies 物件及 Server 
*
*以簡單訪客留言為例 製作一表單,程式碼如下:(message.htm)
*

*
  1. <form> 標籤的 action (動作)屬性值
  2. 設定為 『go.asp』代表我們按下 
  3. 『傳送』 按鈕後,將由伺服端的 
  4. 『go.asp』接收由此網頁所傳出 
  5. 的網頁資料並加以處理。
  1. <form> 標籤的 method (傳輸方式) 
  2. 屬性值設定為『post』代表我們按下 
  3. 『傳送』按鈕後,瀏覽器將不會立即 
  4. 主動的將資料傳給伺服器,而會等候 
  5. 伺服端來讀取資料並加以處理。另一 
  6. 種method (傳輸方式)屬性值設定為 
  7. 『get』代表我們按下『傳送』按鈕後,
  8. 瀏覽器將會立即主動的將資料傳給 
  9. 伺服器,使用這種方式並不太好! 
  10. 因為當我們按下『傳送』按鈕後,
  11. 表單中的資料將會附在網址之後 
  12. 傳送到伺服器      **
*
執行結果如下:
*
**
**
  1. 文字輸入欄位<input>『type』 屬性為 
  2. 輸入欄位的類型,其文字欄位設定值有 
  3. 三種,分別為:『Text』文字輸入欄位 
  4. (只能輸入單行文字)、『Password』保密 
  5. 輸入欄位(單行文字輸入,輸入的文字將 
  6. 以星字號代替)、『Textarea』文字輸入 
  7. 區塊(可輸入多行文字)。
  8. 文字輸入欄位<input>『size』 屬性為 
  9. 文字輸入欄位的寬度  **
*****************************************

*按下傳送鈕後會啟動Server端之ASP程式,
即原始碼中之action="go.asp" ,以下
為go.asp程式碼:
  1. 利用 request 物件取回 message.htm 網頁中 
  2. 資料輸出識別名稱為欄位資料,並將其 
  3. 資料放置到『name』 的變數中。
  4. 利用 request 物件取回 message.htm 網頁中 
  5. 資料輸出識別名稱為『email』 的欄位資料,
  6. 並將其資料放置到『email』 的變數中。
  7. 利用 request 物件取回 message.htm 網頁中 
  8. 資料輸出識別名稱為『memo』 的欄位資料,
  9. 並將其資料放置到『memo』 的變數中***
  1. 文字輸入欄位<input>『name』 屬性為 
  2. 資料輸出的識別名稱。
  3. 文字輸入欄位<input>『cols』 屬性與 
  4. 『rows』屬性分別為設定『Textarea』文字 
  5. 輸入區塊的欄位數及行數。
  6. 若將『type』 屬性值設為『submit』, 
  7. 則代表此一欄位為一按鈕(Button),按下 
  8. 此按鈕則可將表單中的資料送出,
  9. 『value』 屬性值適用來設定按鈕 
  10. 的標題文字(Caption) ***
* *
*注意:<%=顯示內容%><%response.write "
顯示內容"%>  的簡便寫法    !!*
*執行結果如下:       *
* **
物件單元中介紹    *註:若單純只有取得表單之變數名稱,則 
Request.Form("變數名稱"), 亦可寫成  
 Request("變數名稱")       *

********************************************

*ASP的輸入  *&*Request物件*
*Request 物件 :Request 物件與Response 物件是一對的的,
為何如此說呢?因為Response 物件是回應
資料給瀏覽器,而Request 物件是讀取瀏覽
器的資料,通常包含了使用者端的相關訊息,
如瀏覽器的種類、表頭資訊、表單參數及  
 Cookies....等,Request物件提供下列資料集合 ***
*
名稱
說明
Request.Form("變數名稱") 取得客戶端利用表單所
傳送的資料
Request.QueryString
("變數名稱")
取得附帶在網址後面的參數
Request.Cookies("變數名稱") 取得存在於客戶端瀏覽器
的Cookies資料
Request.ServerVariables
("變數名稱")
取得網頁伺服端的
環境變數資訊
*
*本單元將針對 Request.Form("變數名稱") 
作介紹,其它部分將 Cookies 物件及 Server
 物件單元中介紹。註:若單純只有取得表單之變數名稱,
則 Request.Form("變數名稱"), 亦可寫成  
Request("變數名稱")。  ***
*以簡單訪客留言為例 製作一表單,
程式碼如下:(message.htm)              *
* **
*
  1. <form> 標籤的 action (動作)屬性值設定 
  2. 『go.asp』代表我們按下『傳送』按鈕後,
  3. 將由伺服端的『go.asp』接收由此網頁所
  4. 傳出的網頁資料並加以處理。
  5. <form> 標籤的 method (傳輸方式)屬性值設 
  6. 定為『post』代表我們按下『傳送』按鈕後
  7. ,瀏覽器將不會立即主動的將資料傳給 
  8. 伺服器,而會等候伺服端來讀取資料並加以 
  9. 處理。另一種method (傳輸方式)屬性值設定 
  10. 『get』代表我們按下『傳送』按鈕後, 
  11. 瀏覽器將會立即主動的將資料傳給伺服器,
  12. 使用這種方式並不太好!因為當我們按下 
  13. 『傳送』按鈕後,表單中的資料將會附 
  14. 在網址 之後傳送到伺服器  ***
*
  1. 文字輸入欄位<input>『type』 屬性
  2. 為輸入欄位的類型,其文字欄位設定值 
  3. 有三種,分別為:『Text』文字輸入 
  4. 欄位(只能輸入單行文字)、『Password』
  5. 保密輸入欄位(單行文字輸入,輸入的 
  6. 文字將以星字號代替)、Textarea
  7. 文字輸入區塊(可輸入多行文字)。
  8. 文字輸入欄位<input>『size』 屬性為
  9. 文字輸入欄位的寬度。
  10. 文字輸入欄位<input>『name』 屬性 
  11. 為資料輸出的識別名稱。
  12. 文字輸入欄位<input>『cols』 屬性 
  13. 『rows』屬性分別為設定『Textarea』
  14. 文字輸入區塊的欄位數及行數。
  15. 若將『type』 屬性值設為『submit』
  16. 則代表此一欄位為一按鈕(Button),按下 
  17. 此按鈕則可將表單中的資料送出,其 
  18. 『value』 屬性值適用來設定按鈕的 
  19. 標題文字(Caption)   ***
執行結果如下      *
**











***按下傳送鈕後會啟動Server端之ASP程式,
即原始碼中之action="go.asp" ,以下
為go.asp程式碼:
  1. 利用 request 物件取回 message.htm 網頁
  2. 資料輸出識別名稱為欄位資料,並將
  3. 其資料放置到『name』 的變數中。
  4. 利用 request 物件取回 message.htm 網頁
  5. 資料輸出識別名稱為『email』 的欄位
  6. 資料,並將其資料放置到『email』
  7. 變數中。
  8. 利用 request 物件取回 message.htm 網頁
  9. 資料輸出識別名稱為『memo』 的欄位
  10. 資料,並將其資料放置到『memo』 的 
  11. 變數中。
注意:<%=顯示內容%><%response.write
"顯示內容"%>  的簡便寫法!
執行結果如下:
**
****************************************
 
*ASP的變數紀錄*&*Application物件 *

*
*Application 物件*
*Application 物件是用來管理整個應用程式,
可提供給客戶端使用者 共享資訊,在實務上
會被用來追蹤目前使用中的人數及針對特定
使用者顯示特定資料    *
*利用Application 物件來記錄變數內容,則網
頁結束執行時其變數內容仍可保留,也就是
說Application 物件是一個『靜態』變數,
如下所示:( App01.asp)            *

*

*







*執行結果如下:         **
*

************************************************
*Application 物件為『共用資訊』,在不同瀏覽器執行或按重新 
整理時 ,其值是累加的,例如我們重新執行App01.asp 網頁,
我們可以清楚的發現:var 變數內的值仍然為上一 
次執行後保留下來的執行結果: 
**

**Application 物件的生命週期 起始於 PWS/IIS 開始運作且有人開始連線時。
 終止於 PWS/IIS 關閉或一定時間內
(預設為20分鐘)沒人連線時。 也就 
是說 Application 物件並不是永遠存在的!
除非我們將 Application 物件中的資料
寫錄到檔案中將其保存起來,在後續
的單元中,我們將會特別介紹檔案 
資料的寫錄與讀取**
**

*雖然 Application 物件可以在網頁
結束後,將其物件內的資料保留下來,
但是,當有兩位甚至兩位以上的
瀏覽者同時進行網頁鍊結時,
則它們所獲得的資料值將是相同的,
進而使我們統計的資料產生錯誤;
為了避免兩位甚至兩位以上的瀏覽者
同時進行網頁鍊結時造成ASP程式
執行錯誤,可以利用Application 
物件的操作方法: Application.Lock 
 物件上鎖 與Application.Unlock 取消
物件上鎖 ,如下所示:(lock.asp)
如此可避免兩位瀏覽者同時瀏覽
網頁時,count值加總少加。 即程式
執行至『Application.lock』程式敘述後,
就把 Application 物件上鎖,如此一來
Application 物件便不能被其他程式
連線者所呼叫使用,須等到呼叫
『Application.lock』的程式連線者
再次呼叫了『Application.unlock』取消
Application 物件上鎖後,其它程式
連線者才可呼叫 Application***
********************************************

*ASP的變數紀錄*&*Session物件*
*Session 物件*
*Session 物件為紀錄使用者的相關
資訊,提供使用者再次對此網頁
伺服器要求時作確認,例如使用者
帳號與密碼的確認,有 Session 物件
的建立,來保留身分認證的結果,
則使用者不用於每一頁網頁 登錄
時都需輸入密碼作確認**
*Session 物件與 Application 物件相同,
都是用來記錄『變數』值的,
但是 Application 是一對多的;
Session 物件則是一對一的,對於所有
的連線瀏覽者而言,他們對於 
Application 物件的使用是『共用』的,
但是每個瀏覽連線者卻個別擁有一個
『私用』的 Session 物件,若將
上節 app01.asp 例子中之內容 
application 改以 session替代,
如下所示:(sess01.asp)***
**
*


執行結果同 app01.asp 
雖然在表面上看來,結果是相同的,
但是,Session 物件現在紀錄的變數
資料只與目前瀏覽連線者有關,與其他
的瀏覽連線者一點關係都沒有,也就是說
目前所讀取的 Session 物件內容是讀取
目前瀏覽連線者『私用』的 Session 物件  **
*Session 物件與 Application物件之
不同點 :Application物件為共用之資訊,
而Session卻是個別獨立 的,比較
下兩圖,不同瀏覽器執行sess01.asp,
其值是不累加的,由此更可證明:
Session 物件紀錄的變數資料只與目前
瀏覽連線者有關,與其他的瀏覽
連線者一點關係都沒有  **
************************
*Session 物件的生命週期 起始於 
 PWS/IIS 瀏覽器第一次與伺服器
連線時。 終止於 PWS/IIS 瀏覽器
結束執行時或瀏覽器一段時間沒有
向PWS/ IIS要求任何網頁時   **
*
  1. 當我們利用 Application 來作為進站人數的
  2. 計數器,是利用當有新的瀏覽連線者進入
  3. 時就呼叫 Application 物件,將 Application 
  4.  物件所儲存的變數資料值加一來達到計數
  5. 的目的,但是,上網者只要按下瀏覽器上的
  6. 『重新整理』按鈕後,你會發現計數器將
  7. 會再次的自動加一,這似乎不是我們想要的。
  8. 單純的 Application 計數器程式碼與執行結果,
  9. 如下所列:
<%
Application.Lock
Application("counter") = Application("counter") + 1
Application.UnLock
%>

<HTML>
<BODY>
<CENTER><H2>Application計數器<HR></H2>
進站人數 <%=Application("counter")%> 位
</BODY>
</HTML>


  1. 那我們該如何防制連線者按下『重新整理』
  2. 按鈕使計數器自動加一所產生的錯誤呢?
  3. 我們可以利用具有『私用』特性的 Session 
  4. 物件來判斷瀏覽連線者是否是新的連線者,
  5. 我們可以利用下列判斷式先檢驗一下,
  6. 如果是新的連線者,則其Session物件
  7. 是沒有任何資料的!If IsEmpty (Session("Conn")) Then 如果上列的判斷式是成立的(瀏覽連線者為
  8. 新連線的,Session物件內沒有任何的資料),
  9. 則我們就將Application 物件的紀錄資料加一
  10. ,同時將瀏覽連線者的Session("Conn")資料
  11. 值設為『True』,如此一來,當瀏覽連線者
  12. 再次按下『重新整理』按鈕後,
  13. 因為f IsEmpty (Session("Conn")) Then判斷式
  14. 不成立(Session物件內已有連線
  15. 紀錄的資料),則Application 物件的
  16. 紀錄資料就不會再自動加一。使用 
  17. Application 物件與 Session 物件撰寫的
  18. 計數器程式碼與執行結果,如下所列:
<%
If IsEmpty(Session("Conn")) Then
Application.Lock
Application("counter") = Application("counter") + 1
Application.UnLock
End If
Session("Conn") = True
%>

<HTML>
<BODY>
<CENTER><H2>Session計數器<HR></H2>
進站人數 <%=Application("counter")%> 位
</BODY>
</HTML>
*************************************************

*ASP的變數紀錄*&*Cookies物件*
(Cookies 物件*
*

Application 物件與 Session 物件將資訊
  1. 記錄在 Server端,而 Cookies物件會
  2. 藉由瀏覽器所提供之Cookies功能,
  3. 將資訊記錄在客戶端,也就是說:
  4. Cookies 物件是儲存在瀏覽連線
  5. 者的瀏覽器之中!
  6. 我們可用 Cookies 物件的紀錄來判斷
  7. 某個使用者是否曾經進入本網站。
  8. 奇怪!雖然Session 物件將資訊記錄
  9. 在 Server端,但是它也會個別紀錄連線
  10. 瀏覽者是否曾經進入本網站啊!
  11. 但是Session 物件的生存期限是很短的,
  12. 當瀏覽連線者的瀏覽器在設定時間內
  13. (預設為20分鐘)沒有向伺服器要求
  14. 任何資料的話,伺服器就會將Session 
  15.  物件中的資料全數消除,而 Cookies
  16. 物件是存在於瀏覽連線者的瀏覽器中的,
  17. 即使是瀏覽者離線了,Cookies 物件
  18. 的資料記錄依然存在!
  19.   Cookies 物件是 Response 物件及 
  20. Request 物件之屬性,用法如下: 
    Response.cookies
    寫入Cookies Request.cookies 讀取Cookies ***
*如何證明 Cookies 物件是儲存在瀏覽 
連線者的瀏覽器之中?
  1.  將撰寫一含有 Cookies 的網頁, 如下所示 :(Cookies01.asp) *
**
*執行後會產生『型態不符合』的錯誤,如下圖:  *
**
*
  1. 怎會如此呢?原因如下: Application物件
  2. 及Session物件其傳回值為empty而 
  3.  request.cookies卻是傳回 "" (空字串),
  4. empty可與數 值作運算,"" 卻不可以,
  5. 解決此一問可加入一判斷式, 如下所示:
if var="" then var=empty
' 如果var="",則將var設定成empty


修改後還是有錯誤,錯誤為『已將HTTP標題
寫入用戶端瀏覽器。 對任何HTTP的標題所
做的修改必須要在寫入頁內容之前』。


  1. 原因 為瀏覽器與伺服端交換 Cookies資料
  2. 的時機需在伺服器尚未下載 資料給瀏覽器
  3. 之前就進行交換,否則會出現錯誤,解決
  4. 方法為用 緩衝區來裝下載的資料,
  5. 完整程式如下所示:


  1. 現在我們來檢驗一下:以IE 為例,建立
  2. 在瀏覽器中的 Cookies 物件將會放置在 『\WINDOWS\Temporary Internet Files』
  3. 目錄中,我們先將目錄中的所有資料
  4. 檔案清除乾淨:
接著啟動瀏覽器,開始瀏覽 cookies02.asp ,
此時我們將會發現在 
『\WINDOWS\Temporary Internet Files』
目錄中多出了Cookies 的物件檔案,
這證明了Cookies 物件是存在於瀏覽連線者 
的瀏覽器(客戶端)中無誤!


Cookies 物件的生命週期起始於瀏覽器
被執行時。終止於瀏覽器結束執行時。
那如果我們要延長Cookies 物件的生命週期呢?
若要延長Cookies 物件的生命週期我們可另用
『Expires』屬性來設定Cookies的生命週期,
Expires表失效 ,如下所示 :
response.cookies("yourID")="cookies"
response.cookies("yourID").expires="2000/12/31/"
  經過expires設定後,yourID之使用 
期限為2000/12/31*((^^
**********************************************

*伺服器資訊*&*Server物件 *
*Server 物件 Server 物件允許使用者取得伺服器提供的 
各項功能,本單元將介紹 Request 物件的
ServerVariables方法及Server物件 ***
*Request.ServerVariables 方法:利用此
方法可取得伺服器提供的各項功能,
其敘述如下  :
   Request.ServerVariables("環境變數") 
環境變數有很多,在此將只介紹較實用的,
其他環境變數可參考 PWS/IIS提供之參考文件。 
  1. 讀取IP位址的環境變數 "LOCAL_ADDR"serverID=request.servervariables("LOCAL_ADDR") 
  2.  讀取Server端的IP位址 
  3. "REEMOTE_ADDR" 讀取Client端的IP位址 clientID=request.servervariables("REMOTE_ADDR") 
  4. 讀取附帶在網址後面的參數  
  5.  "QUERY_STRING"  element=request.servervariables("QUERY_STRING") 亦可以下列方法替代,其結果是相同的。 element=request.querystring 假設所輸入的網址為 http://127.0.0.1/asp/ch01/elemenet.asp? name=kelvin&interest=play 則變數element="name=kelvin&interest=play" 我們可藉由split函
  6. 數解析element變數,如下所示:(element.asp)
 

Server 物件
  1.  Server.MapPath:將網址路徑轉為真實的檔案
  2. 路徑 因為ASP規定必須指定檔案的真實
  3. 路徑,用法如下: 
真實的路徑=Server.MapPath("虛擬路徑")
什麼叫做『虛擬路徑』?虛擬路徑其實就是
『網址』,當我們連結至某個網站的根目錄時,
我們就會在瀏覽器的網址輸入欄位中輸入網站
的網址,例如:http://www.twYYY.com/,這就 
表示我們要鍊結至該網站的根目錄,但是實際
對應到該網站伺服器上硬碟根目錄卻是  『\Inetpub\wwwroot』,所以,說穿了
『網址』就是『假』的網站伺服器目錄,
只不過『假』很不好聽,因此我們就
稱之為『虛擬』!
如果我們所安裝的 PWS/IIS 網路伺服器模擬
機制的 www 根目錄(網址虛擬根目錄)為  『c:\Inetpub\wwwroot』,我們若使用 
Server.MapPath("/")呼叫敘述,則回傳的資料值將是  『c:\Inetpub\wwwroot』;我們若使用
Server.MapPath("/test")呼叫敘述,則回傳的資料值將是  『c:\Inetpub\wwwroot\test』。
為何需轉換『虛擬路徑』為真實的路徑呢?
因為當我們需要開啟檔案或是資料庫時,
ASP 強硬的規定我們必須指定欲開啟檔案 
(或資料庫)的『實際路徑』之故!

  1.  對特殊字元進行編碼 "HTMLEncode"
如果我們要在網頁中單純的顯示
<b>粗體</b>』這些單純的文字時,
該如何編寫我們的ASP網頁呢?如果我們
撰寫的敘述如下圖a所編寫的內容一般,
則以瀏覽器瀏覽網頁時將會獲得如圖b的 
錯誤答案:
怎麼會這樣呢?因為<b></b>輸出至
瀏覽器後都會被解譯為 HTML 網頁標籤了!
那怎麼辦啊!這個時候我們就必須利用
Server.HTMLEncode 來進行字元編碼,
其標準格式為:
Server.HTMLEncode ("要進行編碼的資料")
以剛剛要被單純輸出的資料為例:
Server.HTMLEncode ("<b>粗體</b>"),經過編碼之後
所得的答案將是『&lt;b&gt;粗體&lt;/b&gt;』,
如此一來,當瀏覽器對網頁內容進行解譯時,
這些經過編碼過的資料瀏覽器就只會將它們
解碼回原來的特殊字元而不會解譯為 HTML
網頁標籤了!
執行結果:
*
*********************************************

*檔案存取~~**
物件(上)*
*File Access 元件  *
*File Access 元件允許ASP程式存取網頁伺服器 
上的檔案,實務上大 部份以文字檔為主,
事實上,File Access元件是由FileSystemObject 
 物件及TextStream 物件所組成的。
 FileSystemObject 物件負責開啟檔案或是目錄
的處裡,但若想讀取 檔案內容,則必須配合
TextStream 物件一起使用。 File Access元件已
包含在IIS4.0中,因此,不需重新安裝此元件
就可直接使用。 語法如下所示   : 
set fs=CreateObject("Scripting.FileSystemObject") *

*FileSystemObject 物件
建立FileSystemObject 
,程式如下:

 檔案操作的方法: 
CopyFile 複製檔案,語法如下: 
FileSystemObject.copyfile source,
destination[,overwrite] 
  1. source(來源檔案):必須是已存在的檔案,
  2. 否則會產生『找不到來 源檔案』的錯誤
  3. (err.numer=53)。
  4. destination(目的檔案):檔案若已存在,
  5. 則會被覆蓋,若為唯讀屬 性或被鎖定的
  6. 檔案,則會產生『沒有使用權限』的錯誤  (err .number=70)。 
  7. overwrite(是否覆蓋):預設值為true,表示存
  8. 在的檔案將被覆蓋。
  9.  範例程式碼如下    :
 

DeleteFile:刪除檔案,語法如下 
FileSystemObject.Deletefile Filename[,Flag]  
  1. Filename(被刪除的檔案):必須為已存在的
  2. 檔案,否則會產生『找 不到來源檔』的錯誤(err.number=53)。 
  3. Flag(true or false):預設值為false,true表可
  4. 以刪除唯讀屬性 設定的檔案,若不設為 true,
  5. 則遇到唯讀屬性檔案時將產 生『沒有使用權限』
  6. 的錯誤 (err.number=70)。
  7. 範例程式碼如下   :

MoveFile 移動檔案或更名,語法如下: 
FileSystemObject.Movefile source,destination 
  1. Source(來源檔案):必須是已存在的檔案,
  2. 否則會產生『找不到來 源檔』的錯誤
  3. (err.numer=53)。
  4.  Destination(目的檔案):必須是不存在的檔案,
  5. 否則會產生『 檔 案已存在』的錯誤
  6. (err.number=58)。
  7. 若source與destination 所在目錄相同,
  8. 則 MoveFile之 功用是更名,若 source與  
  9. destination所在目錄不同,則MoveFile之
  10. 功用是移動檔案。 範例程式碼如下  :

 
FileExists 檔案是否存在,語法如下:
  FileSystemObject.FileExists(Filename)  
檔案若存在,則傳回值為true,否則傳回false  *

***File Access物件(下) *
*TextStream 物件
 TextStream 物件為FileSystemObject 物件的

子物件,建立的方法有兩種  *
*OpenTextFile 開啟檔案 
set fs=server.CreateObject("Scripting.FileSystemObject")
set txt=fs.OpenTextFile(參數...)
 
OpenTextFile所傳的參數如下: 
OpenTextFile(Filename[,IOmode[,Create]]) 
Filename(檔案名稱)、 IOmode(開啟模式):可以
有下列三種設定值
設定值說明
1 開啟成為讀的檔案預設值為1
2開啟成唯寫的檔案原檔案內容會被清除
8開啟成唯寫的檔案原檔案內如保留資料會
從檔案最後面寫入


Create(是否自動建檔):預設為false,表開啟的
檔案必須是已經 存在的檔案,若設成true,
則當所要開啟的檔案不存在時 ,
FileSystemObject會自動建立檔案。
其中IOmode與Create參數可省略。

CreateTextFile 建立新檔案
set fs=server.CreateObject("Scripting.FileSystemObject")
set txt=fs.CreateTextFile(參數...)
 
CreateTextFile所傳的參數如下: 
CreateTextFile(Filename[,Overwrite])  
OverWrite(是否覆寫原檔案):需建立在檔案
已存在的情況下,此 參數才有效。若設為 
true(預設),則原檔案會被覆寫,若 設為false,
則會出現『檔案已存在』的錯誤。

 讀取檔案的方法 
  1. ReadLine:從檔案中讀取一行資料,如下例:
 
  1. Read(N):從檔案中讀取N個位元組的資料,
  2. 如下例:
 
  1. ReadAll:讀取檔案中的所有資料,如下例:


 
寫入檔案的方法 

  1. WriteLine:會在資料後加vbCrLf,才將資料
  2. 寫到檔案中。
  3. Write:原原本本將資料寫入檔案中,如下例:



***********************THE END*********************

 
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